Présentation de OxA

OxA est un jeu de type Visual Novel lancé en début septembre 2022.

Je m’occupe de la partie customisation du moteur de jeu, des scripts, du texte, du lore, des musiques (à l’exception de certaines). Coté aide extérieur c’est la partie artistique, des dessins, fais par un petit studio, la correction de texte ”Merci Andro” et plus tard la traduction vers l’Anglais.


Synopsis de OxA

OxA c’est un monde où l’histoire a déviée de la nôtre après la seconde guerre mondiale. Le monde moderne fut divisé en deux, d’un côté l’écosystème pétrolier et de l’autre l’écosystème électrique. Au fil des années l’écart c’est creusé jusqu’au moment où une nouvelle guerre éclata, cette guerre n’était plus comme les précédentes de l’histoire, les moyens moderne changèrent la donne et prit rapidement des proportions énormes et imprévues.

Plusieurs années après le début des hostilités, les géants de l’industrie de plusieurs pays se réunirent, profitant du chaos dans le monde afin de fonder une sorte de ville “neutre” à ce conflit. Cela a été rendu possible grâce à des robots capables de bâtir une ville, petit à petit. Une fois celle-ci presque autonome et fortifiée, les 3 géants de l’industrie s’y implantèrent et exigèrent leur indépendances.

De nombreuses années plus tard, alors que le conflit se tassait par le temps et le manque de moyens, le territoire neutre était constitué à présent de deux villes dont une troisième en construction. Prospère et vivant en indépendance totale, régie par les 3 grandes organisations qui l’ont bâtit, il y régnait une atmosphère toute particulière.

On y incarnera un homme, simple citoyen situé dans la vingtaine qui se questionne sur sa vie et son avenir. Doutant de pouvoir réaliser ses rêves ou même trouver simplement l’amour, mais qui pour autant s’estime heureux de vivre ici et non pas à l’extérieur des murs.